Sistemi e Reti 3ª

L’architettura del computer

  1. Componenti di un computerWikiscuola Podcast
  2. I componenti del PCFerry
  3. Come assemblare un PCFerry
  4. Firmware e BIOS, cosa sono e come aggiornarli
  5. Architettura CPU e memoria cache – cosa sono e come funzionano
  6. ISA: Industry Standard Architecture
  7. AGP: Accelerated Graphics Port
  8. PCI Express
  9. CARICAMENTO, CODIFICA ed ESECUZIONE di ISTRUZIONI di un PROGRAMMA, simulazione semplificata
  10. Fetch, decode, execute cycle
  11. Fetch Decode Execute Cycle in more detail
  12. Pipelining
  13. RISC vs CISC

Laboratorio

Assembly

Semplici Emulatori


Fondamenti di Networking

Introduction to Packet Tracer iscrivendovi al corso in auto-istruzione potrete scaricare l’ultima versione di Packet Tracer, oltre ad imparare ad usare l’applicativo

Appunti

  1. I modelli di riferimento(IIS Peano)
  2. Livello fisico a partire da qui e link successivi: cavo coassiale, doppino – (IIS Peano)
  3. Colegamento straight-through/dritto, crossover/incrociato, rollover: ita, eng
  4. La modulazione in banda traslata
  5. Bit time
  6. Slot time: ita, eng
  7. Round-trip delay time: ita, eng
  8. Interpacket gap (interframe spacing)
  9. The PC Guide

Video da vedere

  1. History of the Internet
  2. How Does the Internet Work ?
  3. CDMA Signal Spreading – The VERY basics of how it’s done
  4. The Internet Explained
  5. CSMA/CD (e-learning InformaticaPeano)
  6. Hub, Switch or Router? Network Devices Explained
  7. CCNA Training CBT – Hubs, Switches, Bridges, and Routers Part 1
  8. IP Addressing and How it Works
  9. Subnetting Made Simple
  10. IP Subnetting – Cheatsheet

Video aggiuntivi per approfondimenti

  1. UDP and TCP: Comparison of Transport Protocols
  2. TCP/IP: TCP, UDP, IP, ICMP, ARP, The Four-layer DOD model and Seven-layer OSI model
  3. How Network Address Translation Works
  4. Automatic IP Address Assignment: How DHCP Works
  5. Inside the Domain Name System
  6. Google Data center
  7. The world’s largest data center
  8. What is a server

L’architettura del computer – vecchia versione

  1. Porte logiche: logic.ly
  2. Esercizi sulle porte logiche
  3. Flip-flop D
  4. Ciclo FETCH-DECODE-EXECUTE: slide, esempio, video (ita), video (eng)
  5. See How Computers Add Numbers In One Lesson
  6. Compiti della vacanze natalizie
  7. Animazioni: bus sincrono, bus asincrono
  8. Arbitraggio del bus, arbitraggio del bus centralizzato, arbitraggio del bus decentralizzato, arbitraggio decentralizzato (la vendetta)
  9. Tri-state buffer: ita, eng and the best (CMSC 311 – Computer Organization by Charles Lin)
  10. PC99 standard
  11. Esecuzione fuori ordine: ita, eng
  12. Prefetch: ita, eng, Peano
  13. Esecuzione speculativa: ita, eng
  14. Pipeline: ita, eng, Peano: Pipelining, Diagramma spazio-tempo, Problema della dipendenza dal controllo
  15. Cache memory, struttura ed organizzazione della cache
  16. Direct Memory Access, per approfondimenti vedere: Descrizione di un DMA controller, Fasi di un trasferimento DMA, Tipologie di trasferimenti DMA, UltraDMA
  17. Memoria virtuale
  18. Interupt (Peano): Interrupt, Gestione di interrupt, Riconoscimento di interrupt, Mascheramento di interrupt